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区块链区块链猫? 100万只区块链猫背后的经济风口

下载安卓版imtoken 2023-09-03 05:13:14

昨日,知名区块链游戏《CryptoKitties》获得1200万美元融资,上线仅三个月。 为了更好地发展游戏工作室,Axiom Zen还将其拆分为一家独立的公司。

CryptoKitties 可能是世界上最著名的区块链游戏。 它在以太坊上发行,占交易量的30%,造成交易拥堵。

一方面,它在世界范围内非常受欢迎,总交易额超过4000万美元,一只猫可以卖到20万美元。 一方面,它引起了以太坊用户的抱怨。 人们呼吁改进 gas 并要求上限以“摆脱以太坊”。

有人说,区块链向普通人普及是一场真正的革命。 Puzzlecat 就是这样诞生的。 在很多通过交易所赚钱的新手心目中,已经成为一种现象。

区块链猫,它是如何工作的?

简单的说,就是区块链版本。 “猫游戏”。 它不发行代币,而是直接使用以太坊ETH购买。 买回来可以繁殖卖钱,也可以自己玩。

猫的价值取决于三个特征:外观、世代和繁殖速度。 外观就是它呈现给你的样子,而世代繁衍速度则与“为钱养殖”有关。 养殖和收集是这款游戏的核心玩法。

就外观而言,一只猫有7到8种属性:嘴巴、眼睛颜色、眼睛形状、花纹、装饰色、主色等,每种属性只有256种变化。 通过随机组合属性,猫几乎不会与其他猫重复,每只猫都是“独一无二的”。

猫的外貌不仅会影响它自己,还会影响它的后代。 当你从两只猫中繁殖出一只小猫时,它的外表是由父母随机混合的,并添加了新的“突变”。 因此,只有一条花式围巾的猫很可能会在其后代中使用相同的围巾。 猫越耀眼,它的价值就越高。

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最后两款怪异虚拟猫特卖中。截图来自官网

代际类似于大公司的“工号”,是一只猫的资格证。 猫越接近第 0 代,它就越昂贵。

在神秘猫中,猫有两个来源:系统生成或人工繁殖。 系统生成的猫是0代,每15分钟生成一只。 圈养猫的代际关系是由父母决定的。 例如,第 0 代和第 3 代的猫会繁殖到第 4 代。

对于区块链来说,“代币总量”一直是一个有争议的话题。 众所周知,比特币总量为2100万枚,因此存在通缩预期,价格疯狂上涨。 但如果一个系统可以无限期地发行代币,通货膨胀和贬值会让投资者担心。

目前,一种方法是:逐渐减少代币发行量,直到与代币丢失率平衡(有人忘记了密钥)。 这样btc区块下载,虽然代币是永久发行的,但价值可能会延续。

对于谜猫来说,虚拟猫相当于代币,只是规则比较复杂。 如果总是有新的“0代猫”,以前的猫会贬值吗? 它的对策是提高新 0 代猫的价格而不是减少流通量:每只新猫的价格由最近 5 只猫的平均价格×1.5 决定。 因此,猫买得越早,就越值钱。

养殖速度决定了养殖产出的效率,即“你能卖多少只猫”。 繁殖最快的“超速”1每分钟繁殖一次,慢的“昏迷”一周。 猫繁殖时,会有一段冷却时间,繁殖率会下降。 回复就得用道具,当然是要花钱的。

显然,一只猫繁殖得越快,它的价值就越高。 在这个社区里,虚拟猫是“生产资料”,繁殖速度就是生产效率。

值得一提的是,这款游戏诞生仅三个月,就已经形成了类似“创世区块”的技术崇拜形式。 第一只编号为1的“创世猫”诞生。 它不出售,但绝对昂贵。

这在外观上也能看出来:它看起来像神奇宝贝“梦”,白色的身体和蓝色的四肢。 头上镶嵌着一颗宝石,腹部则镶嵌着闪闪发光的钻石。

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创世猫截图来自官网

前100只猫中,最低出售数量为第5只,价格为300ETH。 这只猫今天的价格是3500元,超过100万元。

如果你也想买,一只外观不起眼的0代速猫,大概卖0.25ETH,850元左右。

风靡全球三个月,在中国却没有眼泪

当被问及什么是区块链时,大多数人都对疯狂的货币价格感到困惑。 一些人指责他们“还没有一个国家的应用程序”。 如果将区块链比作濒危动物,“大熊猫”还未出生。

从这个意义上说,CryptoKitties 确实可以载入史册。 它是以太坊上最大的智能合约应用程序,交易流量是第二名应用程序的两倍左右。 事实上,它的设计意图是“教育人们了解区块链”。

其联合创始人Benny Giang曾对媒体表示:这款游戏是一个让10亿人接触区块链技术的媒介。 当他们接触到区块链和比特币时,他们发现这项技术非常复杂,于是萌生了一个“简单应用”的想法。

在国外,确实走的是事先预定的路线:先晋升为科技极客,再晋升为普通人。 三个月时间,累计用户超过150万,使用门槛不低。

这款应用计划在初铲之后进入中国。 这是其“十亿人口目标”的重要组成部分。 Benny Giang表示,亚洲的人口规模、游戏市场和数字货币交易量都相当大,他非常看好。 今年2月,CryptoKitties香港游戏发行商签约在中国大陆、香港和台湾发行。 兔斯基的王毛毛也受邀担任形象大使。

但遗憾的是,这款游戏的门槛对于普通中国用户来说还是太高了。 因为虚拟猫需要使用ETH,用户必须先购买ETH,使用官方钱包客户端购买。

不过即使在国内,大部分用户都知道ETH,还停留在去交易中心炒币的阶段。 很少有人会主动提币,甚至没有自己的钱包地址。 尤其是今年年初以来,国内的交易中心都关门了,想找个买币的网站也不容易。

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用以太坊购买虚拟猫是一个几乎无法逾越的坎

这种困境在官方用户群中得到了充分展示。 进来的人大部分都找不到显示猫的网页,更别提换算成人民币的ETH价格了。 去哪里收钱自然是一头雾水。 偶尔也有卖猫的,想拉新人,但也会在“如何存币”这一步戛然而止。 群里只有100人,分为“卖猫”和“超级编辑”两派,自言自语。

大厂纷纷效仿,“养点东西”是永恒的诉求

CryptoKitties在国内的模仿者很多:网易招财猫、百度乐天狗、小米加密兔、360积木猫……

有的已经关门,有的只开放预约,还有的被炒到5万元的高价。 但这些巨型“区块链宠物”的共同特点是可以低门槛认领,人们不太关心背后的“区块链”技术。

与它们相比,CryptoKitties 甚至是一个“传统”的区块链应用:以太坊直接构建 EVM。 当然btc区块下载,它也是完全开源的,这一点一目了然。

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小米加密兔,区块链层出不穷到底是什么?截图来自官网

据NewSeed统计,目前市场上约有43款区块链养成类游戏,其中23款基于以太坊。 典型的如养马、养鱼、养怪兽、养机器人、养小怪兽、以太地产、角斗士、水浒等略有变形。 但几乎所有的核心游戏都是以采集和繁殖为主。

从某种意义上说,深耕游戏和区块链是很自然的。 可以分散开来,避免了操作者跑前的疯狂。 它不需要大量操作,可以减少气体消耗。 它的升值类似于代币,越早进入收益越高。

区块链猫是在养庞氏骗局吗? 它取决于两类玩家:想要圈钱的投机用户和单纯的休闲用户。 如果流通量足够大,忽略未交易的股票,总市值就是人们收集的钱。 所以,有些人赚了钱,必须要别人收。

但不一定因为“玩游戏”就一定是零和游戏。 后者可能只是喜欢这些“虚拟猫”,因此不会出售股票。 如果把快乐当作一种商品,确实可以吸引更多人继续购买。

甚至,因为是建立在以太坊之上,市场交易在运营团队解散后依然可以进行。 从这个意义上说,它也更像是一件“个人收藏品”,与商场里出售的塑料人偶有一些共通之处。

通常我们在评价一款游戏时,“是不是骗局”都会考虑到商品的实用性。 我们正在赶上一个“消费体验”时代,每个人愿意付出的价格都模棱两可。

当宠物博主拥有2850万微博粉丝的时候,“日蚀”猫主有了自己的频道。 沉寂多年的画家作品《我的御猫》突然售出。 当一只旅行青蛙的下载量超过微信时,没有人确定:什么是一定的价值? 或许最虚幻的“情感需求”,就是新手最愿意付出的。

值得一提的是,除了作为“电子宠物”的独立应用,“区块链养猫”在网站上的整合也可能大有可为。 可以成为情感寄托,具有用户粘性。 如果与媒体/社交内容搭配,有望成为留住用户的利器。 当年,王兴的海内网遥遥领先,但开心网却用它“偷菜”超过了用户数。 时隔多年,人们依然不会说“阿里巴巴种树”,百听不厌。